第653章 伙伴效果
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非凡·欧德内里郑重地点点头,随即气势爆发,一股强横的气旋冲天而起。
只见非凡·欧德内里大喝一声,身形与精灵伙伴女骑士动作交相辉映,背后悬浮的金色圆环随之浮现在胸前。
手中的盾与长枪浮空而起,随后组合成一柄更为巨大的长枪,枪头寒芒点点,穿过面前的金色圆环。
随即枪出如龙,整个人如蛮牛突刺般手持长枪猛然朝着混沌魔君索伦森冲杀而去。
“这大概就是你们最后的坚持了吧,就让我来打破它,混沌魔闪光!”
混沌魔君索伦森冷声一笑,脚下四枚血色水晶骤然绽放光芒,环绕周身旋转,猩红的六条触手在胸口交错。
澎湃的混沌之力骤然凝聚成带着毁灭气息的螺旋能量柱。
螺旋能量柱划破空间,以碾压之势迎着冲杀而来的非凡·欧德内里呼啸而去。
与此同时,圣灵守护·奥斯卡和圣灵之魂·迈尔斯昂首而立,气息收敛,心神交汇,陷入冥想状态。
二者紧闭眼眸,周身散发而出的圣灵之气彼此交织,似乎在建立一条无形无相的连接线。
就在某刻,伴随二者眼眸张开,他们身上的圣灵之气彻底融合在一起,使得双方的气息再度向上攀升。
这是羁绊,这是圣灵守护奥斯卡和圣灵之魂迈尔斯之间的精灵伙伴效果。
双方的回应效果都得到了极大的提升,
圣灵之魂·迈尔斯的专属特性“迈”效果被加强成:攻击技能命中后附加自身最大体力值30%(原25%)的百分比伤害。
回合开始时,若自身体力高于最大体力的1\/2,则当回合受到的攻击伤害减少60%(原50%)。
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1\/2,则恢复自身最大体力的1\/3(原1\/4)并造成等量百分比伤害。
可谓是血高大减伤,血低猛猛回,跟王之哈莫堪称多重鳞片增强版的特性效果很像,但没了只能触发一次的限制,显得更加恶心。
圣灵守护·奥斯卡的专属特性“奥”同样是被加强为:每次攻击造成伤害的50%恢复自身体力。
若恢复的体力低于300则下回合自身造成的攻击伤害提升100%(原50%)同时恢复百分比翻倍。
50%使对手属性技能失效,未触发则下回合100%令对手属性技能失效。
也就是说圣灵守护·奥斯卡最不怕的就是血量低,因为血量如果低于300以下就能使下次的攻击力变为两倍,而造成的伤害又会直接用于恢复血量。
搞不好完全可以一招就把敌人干死。
并且在伙伴效果的加持之下,开启专属特性效果并不需要消耗额外的能量,这也是伙伴效果的另一个好处。
一般情况下精灵可以自己决定专属特性的效果发不发动,同时使用专属特性的时候会格外消耗更多的能量。
感受到全新暴涨的力量,圣灵守护·奥斯卡和圣灵之魂·迈尔斯瞬间振奋起来,反攻的号角在此刻拉响。
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