第179章 登塔血战
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他最终在第7层被新刷出来的精英守卫围攻而死,未能达到目标。
这样的场景,在巴别塔内部的测试中,几乎每天都在上演。幽灵尝试利用Emp装置暂时瘫痪塔内防御系统,却在接近时遭遇了“电磁脉冲异常”,所有电子设备瞬间失灵,导致他被守卫活活围死。老猫和他的美术团队,在一次试图探索塔内古老符文区域的行动中,为了争夺一个高级物资箱,与另一队测试人员展开火拼,最终被“蓝鹰”在塔外区域的随机轰炸波及,导致全队覆灭。
数据统计显示,巴别塔内部的玩家死亡率是城市废墟外部的数倍。其中,pVp冲突导致的死亡占据了相当大的比例,其次是塔内精英守卫的绞杀,以及在双重压力下出现的生存系统崩溃。
当核心团队再次在会议室里集结时,每个人的脸上都带着一种深刻的疲惫,但眼中却燃烧着更强烈的火光。
“巴别塔,简直是地狱!”一名关卡设计师揉着太阳穴,“信号屏蔽太致命了!你根本不知道谁是敌人,谁是队友,只能凭感觉行动。而且物资诱惑太大,根本没人能忍住不去抢!”
“是的,这种pVpVE的交织,让巴别塔的战斗充满了无限变数!”幽灵兴奋地说道,“我们的AI在复杂地形和三方混战中的表现,超出了预期!它们能够主动介入,成为真正的战场催化剂!”
鬼手则指着地图,分析着巴别塔内部的死亡热点图:“这些死亡热点,都集中在物资丰富的关键节点和通往上层的必经之路。这说明玩家确实在为了资源而进行最激烈的对抗。我们甚至可以考虑,在塔内设计一些‘陷阱’,让玩家在争夺物资时,不小心触发一些环境陷阱,进一步加剧混乱。”
林越看着这些数据,脸上露出了满意的笑容。他知道,巴别塔的“残酷磨砺”已经初步成功。玩家在其中体验到的,不仅是高难度的pVE挑战,更是信息匮乏、资源诱惑下,人与人之间最原始、最血腥的对抗。
“我们的目标,就是让巴别塔成为玩家的噩梦,但也是玩家渴望征服的圣地!”林越沉声说道,“它必须让玩家感受到极致的压力,但也要让他们在成功突破哪怕一层时,都能获得无与伦比的成就感!”
他看向幽灵和鬼手:“继续优化细节。确保塔内的pVE挑战足够精妙,让玩家无法单纯依靠数值碾压。同时,pVp的平衡也要持续关注,避免出现一方过于强势的情况。最重要的是,要保证服务器的稳定性和同步的精确性,在这种高强度的pVpVE混战中,任何一点延迟都可能导致玩家的崩溃。”
一场围绕着巴别塔的残酷磨砺仍在继续,溪谷工作室的精英们,正以他们的智慧和毅力,为《巴克什》这座“神级”副本,刻画上最浓墨重彩的一笔。
他们知道,当这座死亡堡垒真正向全世界玩家开放时,它将引发一场前所未有的生存与对抗狂潮。
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